유네스코지속가능발전교육공식프로젝트

센터소개

CENTER INTRODUCTION

공지사항

[학습법] 문제 해결을 위한 디자인씽킹, 경험중심 사고와 활동 실습

관리자21.09.16조회 600

▶ 문제 해결을 위한 디자인씽킹, 경험중심 사고와 활동 실습◀


-------------------------------------------------------------
Q.
문제해결을 위한 디자인씽킹이란 어떻게 하는 건가요?

A.
(1) 상대방의 입장에서 A-Ha moment 찾기,

(2) 시너지를 내는 협업 진행하기,
(3) 문제의 해결책에 '정답은 없다'우리만의 정답 만들어가기.

------------------------------------------------------------

"뭣이 중한디? 디자인씽킹의 중심에는 문제해결이 있다!
다른 시각으로 접근해 진짜 문제를 발견해야 할 때,
어디서부터 어떻게 작은 시작을 해야 할지 암담할 때,
협업을 통해 전체적인 경험 디자인을 해야 할 때,
디자인 씽킹 기반의 관점으로 문제에 접근하고 기존과 다른 솔루션과 아웃풋을 내는 데 도움받을 수 있어요."
(김진원님 인터뷰 중 : https://ppss.kr/archives/210980) 



[신청대상] 서울캠퍼스 학부생 및 대학원생 


[수강방법] 실시간 온라인 (HY-LU 신청 후 온라인 강의실에서 영상본 수강)

[학습 가능 기간] 9월 17일 (금 ~ 9월 26일 (일)
▶ 1회차 <디자인 씽킹 마인드셋 튜닝> 

2회차 <진짜 문제 발견하기>

※참여 회차에 각각 신청 필요합니다.

이어지는 과정이므로 선행 회차를 들은 후 다음 회차 참여를 권장합니다.
----------------------------------
[수강방법] 영상본 (HY-LU 신청 후 영상본 수강)


[교강사] 김 진 원 

 약력 :  AURORA PLANET/디자인 컨설팅 대표㈜ StaleShare 크리에이티브 디렉터디자인 진행원
                     사내혁신조직 컨설턴트, GS SHOP 사내 혁신조직 openlab 리더(이노베이션 퍼실리테이터디자인씽킹 전문가)

분야 : 컨설팅강의자문퍼실리테이팅멘토링 분야 (디자인 씽킹오픈 이노베이션, UX BX 디자인 컨설팅 멘토링
                    고객경험 가치기반 비즈니스모델 설계스타트업 브랜딩 전략 기획디자인 자문 및 멘토링 등

 

활동 : 아모레 퍼시픽삼성 크리에이티브 멤버쉽, SK Planet, GS 그룹사, LG전자산업통상자원부,
               컨텐츠 진흥원디자인 진흥원루트 임팩트판교 스타트업 캠퍼스아산상회한국 생산성 본부한국과학기술대학교 등 

 

[강의내용]





※ 워크숍 참여 후 설문조사 부탁드립니다.


 

 

top
검색 닫기